Per iniziare
Benvenuto su Fluera
La mappa essenziale. Dove iniziare, cosa saltare nella prima sessione e le tre cose che decideranno se Fluera funziona per te.
Aggiornato il 20 aprile 2026
Benvenuto. Questa è la documentazione utente — guida pratica per usare Fluera nel modo in cui è stato progettato. Se cerchi il perché (la ricerca, la scienza cognitiva, la filosofia di design), parti invece dalla pagina della scienza.
Le tre cose che contano
Quasi tutto il resto deriva da queste tre.
- Scrivi a mano, non al tastiera. Fluera è progettato attorno alla penna. Gran parte dell’apprendimento avviene nella lentezza della scrittura a mano — salta la penna e salti metà del beneficio.
- Tenta prima di rivelare. Ogni feature che sembra chiederti di fare qualcosa prima di vedere una risposta lo sta facendo davvero. Il tentativo — incluso quello fallito — è il meccanismo. Saltarlo riporta Fluera a un’app di lettura passiva.
- Torna indietro. Fluera è uno strumento di ripetizione spaziata. Aprire l’app una volta è quasi inutile; aprirla al giorno 1, giorno 3, giorno 7, giorno 14 è dove vivono i risultati reali. Imposta un promemoria.
Cosa fare nella prima sessione
- Crea un canvas nuovo per un argomento che stai studiando questa settimana.
- Scegli un pennello e resta con quello per la prima sessione. Non lasciarti distrarre dalla libreria pennelli.
- Scrivi 8–15 concetti a mano. Posiziona ognuno dove ti sembra naturale spazialmente.
- Disegna frecce tra i concetti che pensi siano correlati.
- Resisti alla tentazione di toccare Socratic Mode prima di aver scritto almeno 10 nodi. L’IA lavora meglio sulla sostanza.
- Chiudi il canvas. Non rileggerlo. Tornerai domani.
Cosa saltare al primo giorno
- Cloud sync (attivalo solo quando hai un secondo dispositivo e un flusso di lavoro)
- Tutte le funzioni AI tranne Socratic su un singolo cluster (padroneggiane una prima di stratificare)
- Fog of War (è per la preparazione dell’esame, settimane prima)
- Time Travel / audio sync (registra la prima lezione, poi dimenticatene fino alla settimana 2)
Successivo
- Il tuo primo canvas — un walkthrough del flusso base
- Pennelli e gesture — cosa fa ogni pennello, come disegnare senza dolore
- Il ciclo in 12 passi — la pedagogia su cui il prodotto è costruito