Fluera

회사 소개

학생 시절 갖고 싶었던
학습 앱을
우리가 만들었습니다.

Fluera는 좌절감에서 태어났습니다. 우리 중 한 명은 10년 경력의 풀스택 개발자, 다른 한 명은 동기들이 같은 함정에 빠지는 것을 보던 학생이었습니다 — 생산적으로 보이지만 아무것도 기억하는 데 도움이 되지 않는 앱들.

우리는 연구를 읽었습니다. 많은 연구를. Bjork, Mueller, Roediger, van der Meer, O'Keefe. 인지 과학은 반세기 동안 명확했습니다: 손글씨가 타이핑을 이기고, 회상이 재독을 이기며, 간격이 벼락치기를 이기고, 마찰은 기능입니다. 이 중 어느 것도 진지하게 받아들이는 앱을 찾을 수 없었습니다. 그래서 우리가 만들었습니다.

그 과정에서 처음부터 2D 렌더링 엔진을 작성했습니다 — 어떤 기성 스택도 6개의 네이티브 플랫폼에서 60 FPS로 압력 감지 잉크를 처리할 수 없었기 때문입니다. 엔진은 인지 기능이 살고 있는 기질입니다.

우리가 하지 않을 것.

  • 당신을 대신해서 시험에 답하는 AI를 만들지 않습니다.

    Fluera의 AI는 묻고, 비계 역할을 하고, 반영합니다. 당신의 사고를 결코 닫지 않습니다. 인지 작업을 위해 AI를 사용하는 것은 우리가 훈련해야 할 근육을 위축시키는 것입니다.

  • 당신의 노트북 데이터를 팔지 않습니다.

    당신의 노트는 정지 시 암호화되고, 동기화 시 종단 간 암호화되며, 누구의 모델도 훈련하는 데 사용되지 않습니다. 우리 모델 포함.

  • 광고, 참여 루프, 스트릭 없음.

    학습과의 관계가 푸시 알림에 의존하지 않아야 합니다. Fluera를 적게 사용하고 더 많이 배우는 것을 선호합니다.

  • 인용으로 변호할 수 없는 기능을 출시하지 않습니다.

    기능이 게재된 발견이나 베타의 일관된 피드백으로 거슬러 올라가지 않으면 프로덕션에 들어가지 않습니다. 와우 효과는 기능이 아닙니다. 새로움은 기능이 아닙니다.

본사는 Milan, Italy. 우리가 거부하는 것과 그 이유에 대한 더 긴 선언은 매니페스토에 있습니다.