Fluera

pedagogy

인터리빙

연습 중 한 유형의 모든 것을 함께 블록으로 두는 대신 — 예측할 수 없는 순서로 주제를 혼합하는 것은 매 시도마다 뇌가 문제 유형을 다시 인식하도록 강요합니다. 순간에는 더 어렵고, 전이에는 극적으로 더 좋습니다.

주요 연도
2007
증거
강력한 합의
분야
pedagogy

Rohrer와 Taylor (2007)는 수학에서 효과를 깨끗하게 보여주었습니다. 문제 유형을 블록으로 연습한 학생 (“미적분 문제 20개를 풀고, 그 다음 대수 20개”)이 연습 중에는 인터리브된 학생들을 능가했습니다. 지연된 시험에서, 인터리브된 그룹이 종종 큰 차이로 지배했습니다.

블록 연습은 자동조종을 허용합니다. 다음 문제가 마지막과 같은 기술을 사용할 것을 알기 때문에, 어떤 기술을 사용할지에 대해 생각할 필요가 없습니다. 인터리브된 연습은 자동조종을 비활성화합니다. 모든 문제가 새로운 판단 호출입니다.

Fluera의 캔버스는 본질적으로 인터리브됩니다. 지식 그래프를 탐색하는 것은 과목 경계를 가로지릅니다. 간격 검토 일정은 의도적으로 주제를 혼합합니다. AI는 자동조종이 자리잡을 정확한 곳에서 크로스 도메인 연결을 떠오르게 합니다.