Fehlerbehebung
Performance-Tuning
Fluera zielt auf 60 FPS und latenzarme Freihandeingabe auf unterstützter Hardware. Die tatsächliche Leistung hängt von Gerät, Canvas-Komplexität und aktiven Funktionen ab.
Aktualisiert 20. April 2026
Die Engine von Fluera zielt auf 60 FPS und latenzarme Freihandeingabe auf unterstützter Hardware. Die tatsächliche Leistung hängt von Gerät, Eingabe-Stack, Canvas-Komplexität und aktiven Funktionen ab.
Diagnose
Öffne Einstellungen → Erweitert → Performance. Du siehst:
- Aktuelle FPS — sollte bei 60 bleiben (oder 120 auf ProMotion-Geräten)
- Strichlatenz — vergleiche den Wert mit dem dokumentierten Ziel für dein Gerät und deinen Eingabe-Stack; es gibt keinen universellen Grenzwert
- Genutzter Speicher — absolut und als Prozentsatz des Geräte-Budgets
- Hit Rate des Tile-Caches — sollte bei normalem Zoom/Pan >90 % sein
Wenn hier etwas rot ist, stehen die wahrscheinlichen Verdächtigen in der Liste unten.
Große Canvas
Große Canvas können eine Abstimmung erfordern. Beginne mit diesen beiden Einstellungen:
- Speicher-Budget. Auf Geräten mit weniger als 6 GB RAM ist Flueras Standard-Speicher-Budget konservativ. Wenn du viel RAM hast und schnellere Zoom-Antworten willst, geh in Einstellungen → Canvas → Speicher-Budget auf Großzügig.
- Detail-Level. Die Standard-LOD-Policy vereinfacht Striche auf sehr niedrigen Zoom-Stufen. Wenn dir bei herausgezoomter Ansicht zittrig aussehende Striche auffallen, wechsel den LOD auf Hohes Detail — aber erwarte ~10 % mehr GPU-Last.
Audio-synchronisierte Aufnahme (Time Travel)
Time Travel speichert das Audio zusammen mit den Strich-Timestamps. Für eine 60-minütige Vorlesung sind das etwa 20 MB Audio. Es ist nicht das Audio, das die Sache langsam macht — es ist der Index. Versuche:
- Einstellungen → Time Travel → Index-Granularität auf Standard statt Fein gesetzt
- Alte Time-Travel-Sessions löschen, die du nicht brauchst (sie werden standardmäßig lokal gespeichert; die Clear-Cache-Schaltfläche entfernt sie sicher)
Speziell Apple Pencil
Auf dem iPad soll der Standardmodus Predicted Touch die wahrgenommene Strichlatenz verringern. Das Ergebnis hängt von iPad, Pencil, Betriebssystemversion und Canvas-Last ab. Wenn du die Prediction deaktiviert hast (in Einstellungen → Canvas → Strichlatenz → Standard), geh zurück auf Predicted. Die Prediction ist eine Apple-Pencil-API, kein Schätzwert — sie nutzt die Trajektorien-Prediction der Hardware selbst.
Wenn nichts hilft
Führe Einstellungen → Erweitert → Diagnose exportieren aus. Du bekommst eine kleine JSON-Datei mit FPS-Samples, Speichernutzung und (anonymisierten) Geräte-Infos. Schick sie an support@fluera.dev mit einer kurzen Beschreibung, wann die Sachen langsam werden.
Diagnosedaten helfen dem Support, Performance-Probleme zu untersuchen. Dauer und Ergebnis der Untersuchung hängen vom Problem und den verfügbaren Daten ab.