Troubleshooting
Tuning de rendimiento
Fluera apunta a 60 FPS y tinta de baja latencia en hardware compatible. El rendimiento real varía según el dispositivo, la complejidad del canvas y las funciones activas.
Actualizado 20 de abril de 2026
El motor de Fluera apunta a 60 FPS y tinta de baja latencia en hardware compatible. El rendimiento real varía según el dispositivo, la pila de entrada, la complejidad del canvas y las funciones activas.
Diagnóstico
Abre Configuración → Avanzado → Rendimiento. Verás:
- FPS actual — debe quedarse en 60 (o 120 en dispositivos ProMotion)
- Latencia de trazo — compara la lectura con el objetivo documentado para tu dispositivo y pila de entrada; no hay un umbral universal
- Memoria usada — absoluta y como porcentaje del budget del dispositivo
- Hit rate de la tile cache — debe ser >90% durante zoom/pan normales
Si algo aquí está rojo, los culpables probables están en la lista de abajo.
Canvas grandes
Los canvas grandes pueden requerir ajustes. Empieza por estas dos opciones:
- Budget de memoria. En dispositivos con menos de 6 GB de RAM, el budget de memoria por defecto de Fluera es conservador. Si tienes mucha RAM y quieres respuestas de zoom más rápidas, súbelo a Generoso en Configuración → Canvas → Budget de memoria.
- Nivel de detalle. La política de LOD por defecto simplifica los trazos en niveles de zoom muy bajos. Si notas trazos con apariencia tembleque cuando el zoom está alejado, cambia el LOD a Alto detalle — pero espera ~10% más de carga de GPU.
Grabación sincronizada con audio (Time Travel)
Time Travel almacena el audio junto con los timestamps de los trazos. Para una clase de 60 minutos, son unos 20 MB de audio. No es el audio lo que ralentiza las cosas — es el índice. Prueba:
- Configuración → Time Travel → Granularidad del índice definida como Estándar en lugar de Fina
- Borrar sesiones antiguas de Time Travel que no necesitas (se guardan localmente por defecto; el botón clear-cache las elimina con seguridad)
Apple Pencil específicamente
En el iPad, el modo por defecto Predicted touch está diseñado para reducir la latencia percibida del trazo. El resultado varía según el iPad, el Pencil, la versión del sistema y la carga del canvas. Si has deshabilitado la predicción (en Configuración → Canvas → Latencia de trazo → Estándar), vuelve a Predicted. La predicción es una API de Apple Pencil, no un guess — usa la predicción de trayectoria del propio hardware.
Cuando nada ayuda
Ejecuta Configuración → Avanzado → Exportar diagnóstico. Obtienes un pequeño archivo JSON con muestras de FPS, uso de memoria e información (anónima) del dispositivo. Mándalo a support@fluera.dev con una descripción corta de cuándo las cosas se ralentizan.
Los datos de diagnóstico ayudan al equipo de soporte a investigar problemas de rendimiento. El tiempo y el resultado de la investigación varían según el problema y los datos disponibles.