Fluera
I beta

Reflow Physics

Dra et konsept. Se canvaset reorganisere seg rundt det viktige.

Reflow holder den romlige innkodingen levende mens forståelsen din utvikler seg. Du flytter en node, og naboene følger gradienten — håndskriften blir der hånden din tegnet den, strukturen puster.

[ Demo loop · Reflow Physics ]

Hva det løser

Et canvas bygd i uke én av et semester er ikke det canvaset du vil ha i uke ti. Temaer du trodde var separate, viser seg å være forbundet. Fjerne klynger kollapser til ett enkelt kapittel. Nytt stoff får en node som tidligere var et enkelt ord til å sprenge.

Uten Reflow gjenstår to muligheter: la canvaset stå frosset og progressivt feil, eller tegne det om for hånd — sløse timer og bryte hver romlig hint hippocampusen din allerede hadde kodet.

Reflow Physics er det tredje alternativet. Canvaset reorganiserer seg selv mens hver strek blir nøyaktig der du tegnet den.

Hvordan det fungerer

Dra en hvilken som helst node — et konsept, en klynge, et avsnitt med håndskrift. Mens fingeren eller pennen din beveger seg, reagerer naboelementene som et mykt fysisk system: nære noder følger proporsjonalt, fjerne forskyves knapt, og ghost-displacements viser det foreslåtte sluttoppsettet før du bekrefter.

Slipp. Reflow setter seg i en eneste flytende animasjon. Under panseret beholder hver strek sin opprinnelige ID, opprinnelige tidsstempel, opprinnelige lyd-link fra Time Travel. Romlige hints oppdaterer seg; identiteten gjør det ikke.

Reflow respekterer håndtegnete piler og Cross-Zone Bridges: de strekkes, krummer seg, puster — men de brytes aldri. Forbindelser er førsteklasses borgere i layoutet.

Tre modi:

  • Lokal reflow — du drar en enkelt node; bare den umiddelbare klyngen reorganiseres.
  • Klynge-reflow — long-press på en klynge; hele regionen blir trekkbar som enhet, mens den indre strukturen bevares.
  • Atlas-reflow — ved kontinent-zoom drar du et helt canvas i Atlas-visningen; fagene ordner seg på nytt relativt til hverandre.

Undo og redo arbeider på reflow-nivå. En dårlig omorganisering er bare ett trykk unna — hver layout-tilstand er et sjekkpunkt.

Vitenskapen bak

Hippocampus koder mer enn det du har skrevet: den koder hvor du har skrevet det. Place cell-arbeidet til O’Keefe og Moser (Nobel 2014) viste at den samme nevrale populasjonen som kartlegger leiligheten din, også kartlegger konseptene dine — forutsatt at konseptene har stabile romlige koordinater. Statiske kart styrker disse cellene; kaos ødelegger dem.

Designforpliktelsen til Reflow følger direkte: romlig endring må være flytende og bevisst, aldri abrupt. En node som teleporterer til en ny posisjon, nullstiller place cell-kartleggingen; en node som glir gjennom mellomposisjoner, bevarer den. Fysikken er ikke dekorativ — den er måten hukommelsen overlever reorganisering på.

Mueller & Oppenheimer (2014) og van der Meer (2020) har fastslått at selve håndskriften koder hukommelse gjennom sensomotoriske spor. Reflow beskytter disse sporene: strekene rendres aldri på nytt, rasteriseres aldri på nytt, mister aldri trykk-/vinkel-/hastighets-signaturen som det opprinnelige skriveakten skapte. Du flytter et konsept; det motoriske sporet følger med.

Til slutt skjærer genereringseffekten (Slamecka & Graf, 1978) i begge retninger. Selve handlingen å bestemme hvor et konsept hører hjemme — og å revidere den beslutningen mens forståelsen blir dypere — er i seg selv en generativ bevegelse som styrker innkoding. Reflow gjør den revideringen billig nok til å gjøre hver uke.

Hva som kommer

  • Tyngdekraft per sone — ulike reflow-styrker for ulike fag (matte vil ha tette klynger; historie vil ha timeline-drift).
  • Reflow Timeline — scroll gjennom layout-historikken til et canvas; se hvordan det mentale kartet ditt har utviklet seg uke for uke.
  • Auto-reflow-forslag — Atlas foreslår konsolideringer når den oppdager klynger som driver mot hverandre over flere økter.
  • Reflow-bevisst eksport — PDF-er og SVG-er som bevarer det aktuelle layoutet og beholder deep-links til historiske posisjoner.

Test det i betaen.

Funksjonene kommer først til iOS og macOS, så Android og desktop. Bli med i den private betaen for å få tilgang så snart releasen dukker opp for enheten din.